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Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  132 lines

  1. >window 4.0+..004
  2.  
  3.  
  4. RESET : Windowbasic wird neu
  5. initialisiert, Basicprogramme bleiben
  6. erhalten.
  7.  
  8.  
  9. DSTAT : Der Diskstatus wird ausgegeben.
  10.  
  11.  
  12. OLD : Ein mit NEW geloeschtes
  13. Basicprogramm, vorrausgestzt es wurde
  14. nicht ueberschrieben etc., wird
  15. gerettet.
  16.  
  17. RES : Sollten innerhalb eines
  18. Basicprogramms die Zeilenpointer
  19. verbogen sein, So setzt dieser Befehl
  20. sie wieder zurueck.
  21.  
  22.  
  23. JMP : Dies ist ein GOTO var. Var ist
  24. hier eine Variable. Man kann so z.B.
  25. ein 'a = 100 : GOTO a' durchfuehren.
  26.  
  27.  
  28. DEL : Teile eines Basicprogramms werden
  29. geloescht. Die Syntax kann die selbe
  30. wie bei List sein. (also z.B.
  31. Del 100-200, DEL 200-, DEL -200)
  32.  
  33.  
  34. DEC : Es kommt kommt oft genug vor,
  35. dass man in einem Basicprogramm eine
  36. ja/nein Abfrage durchfuehren will.
  37. (Format disk (YES/NO) ?) Gibt man nun
  38. DEC ein, so wird ab der Cursorposition
  39. (YES/NO) ausgegeben, wobei YES
  40. leuchtet. Nun kann man mit den
  41. Cursortasten oder mit dem Joystick
  42. Port 2 zwischen YES und NO hin- und
  43. herspringen. bei Feuerknopf oder RETURN
  44. werden dann zwei Variablen von
  45. WINDOW BASIC 4.0+ definiert.(YE,NO)
  46. Im Basicprogramm kann dann mit
  47. 'IF YES THEN...' oder mit 'IF NO
  48. THEN..' die Eingabe ueberprueft werden.
  49.  
  50.  
  51. PAD : Schluss mit dem ewigen {CBM-B}sch.....,
  52. wo ist denn nun wieder mein Zettel mit
  53. der Speicheraufteilung???{CBM-B} oder {CBM-B}#$&!%,
  54. Muttaer, wo isn mei Nodizblock, haeh{CBM-B}..
  55. Hier ist er, der Notizblock fuer den
  56. Computer!!! Man gebe PAD ein, loesche
  57. erst Mal den Wirrwarr auf dem
  58. Bildschirm, (PAD benutzt den Speicher
  59. unter $d000) und schreibe munter los.
  60. Es sind alle Zeichen, inklusive
  61. Steuerzeichen erlaubt. Man sollte
  62. allerdings nicht nach unten ueber den
  63. Bildschirm hinausschreiben, denn was
  64. oben 'raus rutscht geht verloren.
  65. Drueckt man den 'Pfeil nach links', so
  66. kommt man wieder aus dem PAD heraus.
  67. Die Cursorposition auf dem normalen
  68. Bildschirm ist zwischengespeichert
  69. worden, die des Pads auch. Die
  70. Farbinformation der Zeichen wird auch
  71. immer mitgerettet.
  72.  
  73.  
  74. PSAVE {CBM-B}name{CBM-B} : Das mit PAD geschriebene
  75. Dokument wird gespeichert.
  76.  
  77. PLOAD {CBM-B}name{CBM-B} : Vorher abgesavte PADs
  78. werden wieder geladen.
  79.  
  80. Somit kann man mehrere 'Notizbloecke'
  81. anlegen und immer den aktuellen laden.
  82.  
  83.  
  84. WRITE : Dies ist die
  85. Eingabeverarbeitung, die bei PAD
  86. aufgerufen wird. Man kann so lange
  87. schreiben, bis man 'Pfeil nach links'
  88. drueckt. So kann man einem Benutzer
  89. z.B. die Moeglichkeit geben
  90. Bildschirmmasken zu erstellen.
  91.  
  92.  
  93. SCR : WINDOW Basic 4.0+ Arbeitet mit
  94. zwei Bildschirmen und Farbspeichern.
  95. Mit SCR kann man zwischen den zweien
  96. hin und her schalten.
  97.  
  98. SSAVE {CBM-B}name{CBM-B} : Der im Moment nicht
  99. sichtbare Bildschirm wird
  100. abgespeichert.
  101.  
  102. SLOAD {CBM-B}name{CBM-B} : Ein Bildschirm wird in
  103. den momentan nicht sichtbaren Screen
  104. geladen.
  105.  
  106. Diese 7 Befehle erlauben vielfaeltige
  107. einsatzmoeglichkeiten. Man kann mit Pad
  108. z.B. eine Bildschirmmaske erstellen,
  109. sie abspeichern, mit SLOAD dann im
  110. Programm laden (SLOAD und PLOAD laden
  111. immer an die richtige Stelle,
  112. unabhaengig von der Anfangsadresse
  113. des Files) und durch SCR auf
  114. die Bildschirmmaske umschalten. Oder
  115. man kann Blockgrafiken fuer Adventures
  116. malen und sie nach dem eben genannten
  117. System benutzen. (Adventures mit dieser
  118. erweiterung ??? Klar, Sie werden auch
  119. noch sehen warum. Hiermit kann man
  120. genausogut ein Adventure wie auch eine
  121. super Anwendung schreiben. Nur Geduld,
  122. kommt alles noch.) Es ist auch ganz
  123. witzig dem Benutzer eines
  124. fertiggestellten Programms die
  125. Moeglichkeit Notizen zu machen zu
  126. geben. Man koennte z.B. einen eigenen
  127. Menuepunkt mit dem Namen NOTEPAD
  128. einfuegen. Hier kann dann der Benutzer
  129. Notes schreiben, abspeichern oder
  130. laden. (Siehe Demo) Witzig, oder ?!?..
  131. Na ja,weiter geht's....
  132.